2009年11月4日 星期三

開心農場又出招了-遊戲新媒體平台


前一陣子因為系統不穩而鬧得沸沸揚揚的開心農場,今後應該要謀定而後動,穩定而後發布了,原因是,除了騙網友農民幣的收入以外,已經開始有置入性廣告在農場開幕。

看上了台灣目前排名第一外掛遊戲的高人氣與高流量,第一步的置入,就是農場的背景由「美粒果」所贊助,通通只要金幣一塊錢,你就被收買幫「美粒果」做廣告,再來,種「美粒果」不同口味的種子,投資報酬率比一般種子高一些,種出來的作物還被掛「美粒果」牌子(小撇步~「美粒果」橘子的報酬率最高,是將近10倍,既然被置入也要被置入價值一點),另外,宣傳還要搭配實體銷售,購買「美粒果」金蓋系列產品, 上開心農場輸入蓋內序號, 就可以得到農民幣另外還抽出100名消費者可另外獲得一百元農民幣,我想搭著開心話題,這一波應該是很有銷售力的廣告。

當然,這樣的操作已經很具宣傳效益了,但如果能把產品的特性加諸於這次的宣傳上,那就更加的完美,而不是只是促銷,而是整體行銷,例如果粒是特色,那麼有果粒對消費者的好處是甚麼,可以在種作物時凸顯出來,或是當飼料可以讓動物更美麗,強化這次宣傳中的產品特性訴求,置入不藥只有印象,而要將產品內涵深化在人心,網路上可以做的深度是比傳統媒體多出很多的,如果只把他當成一般平台的表面或圖像的置入,那就可惜掉了。

我想,至少遊戲成為媒體平台這件事,已經開始成熟跟發酵了,未來可以玩到多精采,希望很快就有讓人為之驚艷的廣告出現囉!

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